تبلیغات
بهترین اطلاعات کامپیوتری
 

شبیه سازی پرواز با بازی Microsoft Flight Simulator | بازی وسرگرمی , | علی فیروزجنگ

شبیه سازی پرواز با بازی Microsoft Flight Simulator

برنامه‌ Flight Simulator یكی از جذابترین برنامه‌های شبیه‌ساز پرواز هواپیماهای مسافربری است. در نسخه ‌‌2005 این برنامه، هواپیمای بوئینگ ‌‌777‌‌ نیز اضافه شده و چنانچه به‌طور كامل آن را نصب نمائید، تمامی فرودگاه‌های جهان را در اختیار دارید و از هر فرودگاهی كه مایل باشید می‌توانید به سوی مقصد مورد نظر خود پرواز نمائید. برای این‌كه بتوانید از حداكثر قابلیت‌ها و توانائی‌های این برنامه استفاده كنید، به كارت گرافیكی بسیار سریع با حداقل ‌‌64‌مگابایت حافظه نیاز دارید. البته نباید فراموش كرد كه نصب كامل این برنامه به حدود ‌‌6‌‌/‌‌1‌‌ گیگابایت فضای خالی بر روی هارد دیسك نیاز دارد.
در این مقاله سعی شده كه كلیدهای مهم و عملكرد هر كدام را توضیح دهیم. طریقه روشن كردن موتور تقریبا در تمامی مدل ها یكسان است. اما سرعت هواپیما برای برخاستن از روی باند و فرود آمدن متفاوت می باشد. سایر موارد یا یكسان هستند و یا بسته به مدل هواپیما متفاوت. بعنوان مثال، هر كدام از هواپیماها حداكثر سرعت متفاوتی دارند و در هر ارتفاعی با سرعتی متفاوت از دیگری پرواز می‌‌كنند و یا سرعت و زاویه اوج‌گیری و یا كاهش ارتفاع  هركدام با دیگری متفاوت است اما كنترل فلاپ‌ها و یا افزایش و كاهش دور موتور در تمامی مدل‌ها با كلیدهای مشابهی صورت می‌گیرد.

پنجره Flight Planner

ابتدا برای انتخاب مسیر پرواز، از منوی ‌Flight گزینه Flight Planner را انتخاب كنید.
در بخش اول، در مقابل
Choose departure location بر روی كلید ‌‌Select بزنید و در پنجره بعدی، پس از انتخاب كشور ، نام فرودگاه مورد نظر را انتخاب كنید.
سپس برای انتخاب مقصد، در قسمت
Choose destination كلید Select را بزنید و به ترتیب فوق، فرودگاه مقصد را انتخاب نمائید. گزینه‌های قسمت‌های ‌‌3‌‌ و ‌‌4‌‌ مربوط به نحوه هدایت هواپیما و ارتفاع پرواز می‌باشند. پس از انتخاب این گزینه‌ها بر روی كلید ‌Find route   بزنید تا مسیر پرواز تعیین شود. در نهایت بر روی‌ OK كلیك كنید. نامی برای پرواز مورد نظر خود انتخاب كنید و مسیر پرواز را ذخیره نمائید. قبل از ذخیره شدن مسیر پرواز، از شما سوال می‌شود كه آیا مایلید هواپیما به فرودگاه مبدا منتقل شود یا خیر. به این سوال، پاسخ ‌Yes بدهید (هواپیما به باند فروگاه مبدا منتقل می‌شود). در صورتی‌كه مایل باشید، می‌توانید این مسیر پرواز را به‌طور كامل ذخیره نمائید تا بعداً هم از آن استفاده نمائید. چنانچه هواپیمای به‌خصوصی را مد‌نظر قرار دارید، از منوی ‌Aircraft گزینه ‌‌Select Aircraft را انتخاب نمائید. نوع و مدل هواپیمای مورد نظر را تعیین و بر روی ‌OK كلیك نمائید. در نهایت برای ذخیره این پرواز، از منوی ‌‌Flights گزینه ‌‌Save Flight را انتخاب كنید. نامی مشخص برای آن انتخاب و در صورت تمایل در قسمت Description توضیحی را وارد كنید. از این پس، بعد اجرای Flight Simulator، می‌توانید از منوی ‌ Saved Flights پرواز مورد نظر خود را انتخاب كنید.

شروع

‌برای روشن كردن موتور هواپیما باید كلیدهای CTRL+E را فشار دهید. سپس با كلیك بر روی كلید بی‌سیم، با مركز رادار و برج مراقبت تماس

بگیرید و بعد از تبادل كد‌ ‌SQUAWK و روش شدن موتورها (در مورد هواپیماهای چند موتوره) اجازه تاكسی كردن بگیرید. پس از تائید، (در هواپیماهای بوئینگ) دور مورتور را با چند مرتبه فشار دادن كلید ‌F3 به 35‌‌ تا ‌‌45‌درصد برسانید و كلید ترمزها (كلید نقطه) را فشار دهید تا ترمزها رها شوند. پس از راه‌افتادن هواپیما، دور مورتور را به ‌‌30‌‌ الی ‌‌35‌‌‌درصد كاهش دهید.
چنانچه سرعت حركت شما برروی زمین بیش از ‌‌15‌ گره باشد، هنگام دور زدن با مشكل مواجه می‌شوید. با فشار دادن (كلید  نقطه) یا به‌عبارتی

ترمز كردن، سرعت حركت را به حدود 10‌گره برسانید. در صورت استفاده از كی‌بورد برای كنترل یوك، باید چراغ Caps Lock خاموش باشد.
(كلیدهای مشابه نشانگر
‌‌Cursor در ‌NumericPad برای كنترل یوك به‌كار می‌روند). در صورتی‌كه مسیر تاكسی‌كردن را نمی‌دانید، می‌توانید گزینه Turn on Progressive Taxi را فعال كنید. مسیر تاكسی‌كردن تا باند پرواز بصورت نواری قرمز رنگ به‌شما نشان داده می‌شود. هنگام نزدیك شدن به باند پرواز با برج مراقبت تماس گرفته و درخواست اجازه پرواز كنید. پس از قرارگیری در موقعیت مناسب بر روی باند پرواز، كلید F4 را فشار دهید تا قدرت موتور به حداكثر برسد. سپس با افزایش سرعت هوایما بر روی باند، (كه این سرعت به نوع هواپیمایی كه انتخاب می‌كنید بستگی دارد)، سكان افقی را (كلید ‌‌2‌‌ بر روی Numeric Pad) چندین بار فشار دهید. دماغه هواپیما به‌تدریج از روی زمین بلند شده و هواپیما به آرامی از روی باند به‌پرواز درمی‌آید. حال چرخ‌ها را ببندید و از پرواز لذت ببرید.

فرود

با نزدیك شدن به محدوده فرودگاه مورد نظر، باید ارتفاع را كاهش دهید. هواپیماهای مختلف در ارتفاعات مختلف با سرعت‌های مختلفی می‌توانند پرواز كنند. هرچه ارتفاع بیشتر باشد، سرعت هواپیما هم بیشتر خواهد بود. به‌عنوان مثال، با یك هواپیمای بوئینگ 737 نمی‌توانید با سرعت 400 گره در ارتفاع 10000 پایی پرواز كنید ولی به راحتی می‌توانید با سرعت حتی 430 گره در ارتفاع 26000 پایی پرواز كنید. در نتیجه، با كاهش ارتفاع، باید سرعت را هم تدریجا كاهش دهید. ارتفاع را تا حدود 6000 الی 7000 پا از سطح زمین كاهش دهید. با نزدیك شدن به ارتفاع 7000 پایی از سطح زمین، سرعت را تا حدی كه چرخ‌ها باز شوند، كاهش دهید. سپس چنانچه هواپیما در وضعیت كنترل خودكار قرار داشت، كنترل خودكار را خاموش كرده و كنترل هواپیما را به‌دست بگیرید. هواپیما را در مسیر باند برده و شروع به كاهش ارتفاع نمائید. همزمان، ترمزهای هوایی را در وضعیت اتوماتیك قرار دهید. با قرار گرفتن هواپیما بر روی باند، كلید F2 را مرتبا فشار دهید تا موتور در وضعیت معكوس قرار گیرد و همزمان فلاپ‌ها را تا آخرین حد باز كنید.‌
هنگام فرود، با بازكردن فلاپ‌ها و كنترل سرعت هواپیما باید شتاب عمودی یا سرعت پائین آمدن هواپیما را شدیدا كاهش دهید در غیر این‌صورت، هواپیما دچار سانحه خواهد شد.

 


تاریخ ثبت : چهارشنبه 13 اردیبهشت 1385 ساعت : 05:05 ق.ظ
استرالیایی فروش بازی GTA را متوقف کرد | بازی وسرگرمی , | علی فیروزجنگ

 استرالیایی فروش بازی GTA را متوقف کرد 

ظاهرا جنجال ناشی از گنجاندن صحنه‌های مخفی جنسی توسط شرکت سازنده بازی GTA قرار نیست به این زودی‌ها به پایان برسد.
مقامات استرالیایی به فروشگاه‌های این کشور دستور داده‌اند تا فروش این بازی را هر چه سریع‌تر متوقف کنند. علت این دستور آن است که صحنه‌های یاد شده از طریق بارگذاری یک نرم‌افزار از اینترنت به رایگان قابل مشاهده است.
گفتنی است در حال حاضر این بازی در آمریکا هم تنها به افراد بالای 18 سال فروخته می‌شود. GTA از همان ابتدا در انگلستان تنها به افراد بالای 18 سال فروخته می‌شد. بازی مذکور به علت صحنه‌های خشن، رواج الگوهای غلط رفتاری، ترویج خشونت، بی‌بند و باری و جنایت مورد انتقادهای گسترده قرار دارد


تاریخ ثبت : شنبه 12 شهریور 1384 ساعت : 02:09 ق.ظ
نیتنتندو کم آورد | بازی وسرگرمی , | علی فیروزجنگ

 نیتنتندو کم آورد 

به دنبال کاهش تقاضای بازارهای جهانی برای خرید محصولات نینتندو و افزایش هزینه های صرف شده برای تولید محصولات جدید، سود خالص این شرکت طی 3 ماهه دوم سال جاری نسبت به مدت مشابه از سال گذشته سقوط کرد.
شركت تولید كنسول بازی نینتندو كه هم اکنون به عنوان بزرگ ترین رقیب PlayStation سونی و Xbox مایکروسافت محسوب می شود، طی 3 ماهه دوم سال 2005 با سودی 126 میلیون دلاری مواجه بوده که این رقم در 3 ماهه دوم سال 2004، 88/199 میلیون دلار برآورد شد


تاریخ ثبت : شنبه 12 شهریور 1384 ساعت : 02:09 ق.ظ
XboX 360 | بازی وسرگرمی , | علی فیروزجنگ

 XboX 360 

 هر چند که هنوز هیچ یک ازمشتاقان بازی‌های رایانه‌ای نتوانسته شانس استفاده از کنسول‌های جدید بازی‌های رایانه‌ای دو شرکت مایکروسافت و سونی را پیدا کند، اما گفت‌وگو در مورد برنده احتمالی این نبرد سخت مدتی است که در جریان است.

سنت شکنی مایکروسافت


مایکروسافت چندی قبل تصمیم گرفت تا یک سنت قدیمی را بشکند و کنسول جدید خود یعنی Xbox360 را در نمایشگاه مشهور E3Expo به معرض نمایش در نیاورد. غول نرم‌افزاری جهان در عوض روشی جدید را برای معرفی این محصول خود برگزید. مایکروسافت جلسه‌ای تبلیغاتی و پر سر و صدا را به میزبانی تلویزیون MTV برگزار کرد که در آن حامیان کنسول بازی جدید این شرکت حضور داشتند.

کنفرانس مطبوعاتی سونی


در مقابل سونی قبل از آغاز نمایشگاه E3Expo یک کنفرانس مطبوعاتی برگزار کرد و طی آن ویژگی‌های فنی کنسول جدید خود PlayStation3 را که دشمن خونی Xbox360 محسوب می‌شود، بیان کرد. شکی نیست که مایکروسافت با عرضه کنسول جدید خود اهدافی جاه طلبانه را در سر دارد. این شرکت به خوبی می‌داند که دیگر نمی توان با عرضه تنها دو محصول (یعنی ویندوز و office) دنیای رایانه را قبضه کرد و به درآمد سرشار دست یافت و در مقابل باید در تمامی عرصه‌های رنگارنگ جهان کامپیوتر حضور فعال داشت.
مایکروسافت کاملا آگاه است که وسایل تفریحی بخش مهمی از جهان رایانه و نرم‌افزار را به خود اختصاص داده‌اند و به همین علت اصلا دوست ندارد شاهد حضور کنسول بازی Xbox در رتبه دوم و پس از Playstation سونی باشد.
از سوی دیگر نبرد شرکت‌های رایانه‌های برای تسلط بر اتاق‌های نشیمن خانه‌های مردم تازه شروع شده است و هر یک سعی می‌کنند با عرضه محصولاتی همه کاره و جالب رقبا را از میدان به در کنند.
به همین علت است که Xbox360 مایکروسافت تنها یک کنسول بازی نیست، بلکه یک قطب تفریحی است که می‌تواند نیاز کل اعضای یک خانواده به تفریح و سرگرمی را برطرف کند.

دوم بودن برای مایکروسافت مفهومی ندارد


اصولا در سیاستگذاری‌های مایکروسافت دوم بودن هیچگاه جایگاهی نداشته است و علت آن که مایکروسافت پذیرفت Xbox پس از کنسول Playstation سونی در رتبه دوم قرار بگیرد آن بود که این شرکت تازه وارد دنیای کنسول‌های بازی شده بود و اطلاع دقیقی از وضعیت بازار آن نداشت.
اما حالا مایکروسافت به خوبی با این بازار آشنا شده و می‌خواهد جای سونی را بگیرد. البته سونی هم می‌خواهد به هر نحو ممکن از این مسئله جلوگیری کند و البته به نظر می‌رسد با استفاده از جدیدترین فناوری‌ها در کنسول Playstation3 بتواند کماکان جایگاه برتر خود را حفظ کند. جالب آن که هر دو طرف پس از تبلیغات کوتاه مدت در مورد عرضه قریب‌الوقوع

 

 

 

 
 

کنسول‌های خود سیاست صبر و سکوت را برگزیده‌اند و در خفا مشغول ارتقای تولیداتشان هستند.


سازگاری Xbox360 با فناوری جدید DVD


بیل گیتس خود در این مورد می‌گوید: "ما یک ماشین فراری داریم و آنها (سونی) هم یک ماشین فراری دارند، اما اتومبیل ما زودتر حرکت خواهد کرد." مقامات مایکروسافت معتقدند که مهمترین برتری کنسول آنها بر سونی به زمان عرضه آن باز می‌گردد. هر چند که هنوز هیچکس نمونه اولیه Xbox360 را ندیده است، اما تمامی مهندسان این شرکت در تلاشند تا آن را قبل از آغاز تعطیلات کریسمس امسال به بازار عرضه کنند و سونی به طور قطع تا آن زمان کنسولش را عرضه نخواهد کرد. البته این شرکت قصد دارد برای مقابله با مایکروسافت در همان زمان به میزان قابل ملاحظه‌ای از قیمت کنسول Playstation2 بکاهد. خرید این محصول در حال حاضر تا صد دلار هزینه در بردارد
. اما مایکروسافت با مذاکراتی که با شرکت توشیبا داشته قصد دارد Xbox360 خود را با فناوری جدید DVD یعنی HD – DVD سازگار کند. هر چند که این مسئله رسما تایید نشده ولی تحقق آن دستاوردی بزرگ خواهد بود. به هر حال وضعیت بازار کنسول‌های بازی در جهان بسیار نامشخص است. برخی تحلیلگران بر این باورند که اگر Xbox360 در زمان عرضه با استقبال مواجه نشود، سونی خواهد توانست با عرضه Playstation3 در سال 2007 براحتی بازار را از آن خود کند. تا آن زمان تولیدکنندگان انواع بازی‌های رایانه‌ای و ویدئویی می‌توانند محصولات مناسبی را که با این کنسول سازگار باشد روانه بازار کنند.
غول نرم‌افزاری جهان علاوه بر پیش دستی در عرضه کنسول جدید خود قصد دارد آن را با قیمتی مناسب روانه بازار کند.
در حال حاضر شایعاتی وجود دارد که بر طبق آن قیمت Xbox360 در آینده 299 دلار خواهد بود و درآمد اصلی مایکروسافت حاصل فروش بازی‌هایی خواهد بود که تنها روی Xbox اجرا می‌شوند. در مقابل وضعیت قیمت کنسول جدید سونی هنوز مشخص نیست. مایکروسافت به خوبی آگاه است که سخت‌افزار تنها زمانی اهمیت دارد که نرم‌افزار مناسبی برای آن موجود باشد و به همین علت قراردادهای بیشماری را با تولیدکنندگان بازی به امضا رسانده است.

سکوت مرموزسونی


این شرکت تخمین زده که تا پایان سال 2007 بیش از 180 عنوان بازی برای اجرا روی کنسول Xbox360 تولید شود. از این نظر Playstation3 به طور قطع در رتبه دوم قرار خواهد گرفت.
در مجموع چنین به نظر می‌رسد که مایکروسافت از جایگاه و شرایط مناسب‌تری نسبت به سونی برخوردار است. زیرا کنسول بازی خود را سریع‌تر، با قیمت کمتر، با امکانات بیشتر و همراه با عناوین متعدد بازی روانه بازار خواهد کرد. علاوه بر این تبلیغات پرحجم مایکروسافت قابل مقایسه با سونی نیست. بنابراین سکوت فعلی سونی بیش از آن که مرموز باشد، نشانه ضعف است. به هر حال فرا رسیدن ماه نوامبر و عرضه Xbox360 به این گمانه‌زنی‌ها پایان می‌دهد.


تاریخ ثبت : شنبه 12 شهریور 1384 ساعت : 02:09 ق.ظ
Last Posts
+ فعالیت نوین، تجارت نوین
+ نسخه نهایی مسنجر 8 یاهو سرانجام عرضه شد
+ Office 2007 بیش از 3 میلیون بار بارگذاری شد
+ فهرست 100 فیلم جذاب تاریخ سینمای آمریكا منتشر شد
+ یک امکان مجاز
+ Yahoo و MSN
+ Gangهای اینترنت باز
+ ویندوز قلابی
+ Samsung و ipod
+ مایكروسافت در آسیا
+ هكرها و سانسور اینترنت
+ گوگل رسما صرف شد
+ گوگل و سلامتی
+ Google و ebay
+ راز مشكلات امنیتی نرم افزار آفیس فاش شد
 

  :: BACK :: :: TOP PAGE  ::
 

Home | Email | My blog | Contact | Google

Powered by Mihanblog